Настольная игра тавлеи "Оберег 2.0" (Голубев М., Задорнов М.Н.)

Настольная игра тавлеи "Оберег 2.0" (Голубев М., Задорнов М.Н.)
Краткое описание
Представляем вам игру под названием «Оберег». Обе стороны оберегают то, что им дорого. Воины, стоя плечом к плечу, оберегают друг друга. А сама игра пусть сбережёт память о нашей славной истории. Игра эта в древности была широко распространена. Например, в Скандинавии она была известна под названием «хнефатафл». На Руси же её...

Характеристики
Тематика
Культура
Автор
Михаил Голубев, при участии Михаила Задорнова
Описание

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»Новый комплект игры состоит из: тубуса; цветного игрового поля; 25 деревянных фишек (князь, 8 варягов и 16 викингов) в мешочке и игровой кубик для одной из разновидностей игры.

Игра теперь удобно помещается в тубус. Тубус компактный (высота 25 см., диаметр 12 см.), достаточно прочный, чтобыносить его с собой и у него есть ручка. Поле напечатано на плотной ткани. Оно осталось таким же ярким и красочным, но теперь легко сворачивается и занимает совсемнемного места. Развернуть его можнона любой поверхности. Фишки теперь покрыты лаком, стали немного крупнее, их стало приятно держать в руках и они больше не слипаются.Теперь Оберег не толькоприятно дарить, но удобно носить и приятно играть. Мы уверены, чтоновая версия понравится Вам ещё больше. И игра станет по настоящему популярна.правила игры в виде красочного поля.

Правила игры

Игра предназначена для двух игроков. Перед началом игры расставьте фишки на игровом поле следующим образом (фишки отмечены разноцветными кружками):

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»

Чтобы начать игру, одному игроку предстоит принять сторону варягов (князь и защитники), а другому – викингов (нападающие). Вы можете просто договориться о том, какую сторону кто из вас принимает, или использовать жребий.

Для победы варягов князь должен достичь одного из четырёх выходов. Викинги, чтобы победить, должны захватить князя (о том, как захватывать фигуры, будет сказано ниже). Игроки совершают ходы по очереди, причём первыми ходят викинги.

В свой ход игрок должен передвинуть одну любую свою фишку на произвольное число свободных клеток по горизонтали или вертикали (так же ходит ладья в шахматах). «Перескакивать» через стоящие на пути фигуры нельзя.

Князь, в отличие от всех остальных фишек, не может быть перемещён более чем на три клетки. Зато только он может вставать на трон и на выходы – все остальные фишки на эти клетки ставить нельзя (переносить фишки через трон можно).

Фигура считается захваченной и убирается с игрового поля, если в результате хода противника (но не в результате хода владельца фигуры!) она оказалась:

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»

Фишка должна быть зажата строго по горизонтали или вертикали – зажимать «углом», как показано на рисунке, нельзя:

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»

Князя можно захватить так же, как и все остальные фишки, кроме следующих случаев:

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»

a) Князь находится на троне. В этом случае нападающие должны занять все четыре клетки вокруг трона, перекрыв князю все пути к отступлению:

б) Князь находится на соседней с троном клетке по горизонтали или вертикали. В этом случае нападающие должны занять все три клетки вокруг князя, прижав его к трону:

Настольная игра тавлеи «Оберег 2.0»

В поле князь участвует в сражении также, как и другие фишки. В случае, если соперник не может сделать никакой ход (все фишки заблокированы), он признается проигравшим.

Итак, приготовьтесь к бою!

И да хранит вас ваш оберег!


➤ Купить Настольная игра тавлеи "Оберег 2.0" (Голубев М., Задорнов М.Н.) Вы можете в нашем интернет-магазине «Книжный РАзумей» с доставкой по Киеву и всей Украине (Харьков, Днепр, Одесса, Запорожье, Львов) — Новая Почта, ИнТайм, УкрПочта.

Характеристики
Тематика Культура
Автор Михаил Голубев, при участии Михаила Задорнова